久坐到肩颈手麻被医生警告后,我们做了一款专门对付久坐的健康 App !

虽然 Relaxo 这个小东西有时候有点烦人,但是是真的对健康有好处

1、请先做一个自我介绍,并介绍一下 Relaxo 这款应用的核心功能

你好,丸子,很高兴接受这次访谈。

我是凯,一名产品经理。Relaxo 由我们三人小团队打造:我负责产品,搭档一位设计师和一位 iOS 开发工程师。

Relaxo 聚焦两件核心事:智能久坐提醒短时身体放松

先说久坐提醒:打开 App,你会看到一个醒目的计时器——它很聪明:当你运动或开启免打扰时自动暂停;一旦观测到久坐,立刻开始计时。接近设定的久坐提醒时间,它会温柔提醒你起身;如果忽略这次提醒,还会追加第 2 次、第 3 次……提醒,直到你起身活动身体。

另外一个主要功能是短时跟练:经过调研我们也发现,很多久坐党因为腰酸背痛或肩颈不适,会收藏不少放松身体的跟练视频,但绝大部分永远留在了收藏夹“吃灰”。主要原因有 2 点: 1)收藏完之后就忘了; 2)视频太长,每次打开跟练的成本太高。

所以今年初,我们和康复教练合作,为 Relaxo 定制了上百条超短视频(覆盖 7 个身体部位,每条仅 30–60 秒)。当你选择“肩颈放松”,它会随机组合 3–5 个动作生成 2–5 分钟迷你课程,方便你在碎片时间快速缓解酸痛。(这个功能即将在后续版本迭代上线)

简单说,Relaxo 就是用智能提醒改善久坐习惯,用短内容帮你随时放松身体

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2、为什么会想到做一款久坐提醒 App?这个产品最初的灵感来自哪里?

做 Relaxo 的灵感,则直接来自个人的痛苦生活经历。作为重度久坐党,我肩颈和腰背常年酸痛,严重时甚至会头晕或者手麻。去医院看诊,医生明确建议:每坐 30–60 分钟必须起身活动。

所以当时买 Apple Watch S8 的时候,特别看重它的站立提醒功能,期望它可以有效提醒我减少久坐,但长时间使用之后,发现它在站立提醒这方面有不少局限:

第一,它只在整点第 50 分钟提醒,错过就彻底没了;

第二,只要短暂站立 1 分钟,甚至偶尔的抬手动作,也可能被误记为完成,从而不会提醒;

第三,它无法给到我缓解久坐酸痛的方法,每次休息只能自己瞎活动活动。

苹果官方似乎完全遗忘了这个功能——上线后从未优化,而我们这些久坐党明明有更多期待。

年初和团队另外两位伙伴探讨时,发现他们也有同样困扰。于是我们仨决定认真对待这件事:先验证需求真实性,然后又啃了大量专业资料——从世界卫生组织(WHO)的科普,到《柳叶刀》、Canadian Science Publishing 期刊和昆士兰大学的研究论文。这些科研结论让我们真正看清了久坐的风险,也明确了有效干预的方式。

但光有理论没用,我们马上去验证:Apple Watch 的健康数据到底能不能支撑 Relaxo 落地。光是这件事,我们就花了将近两个月做出最小可行的 demo。

等到确认核心逻辑真的能跑起来的那一刻,我们非常兴奋。后续又继续投入时间进行反复测试状态误判、久坐启动、提醒灵敏度等各种情况,从而逐步提高准确率,并据此搭建了 Relaxo 的整个产品架构。


3、Relaxo 的关键在于:只在用户久坐时提醒,而不会在休息或运动时被打扰。你们是如何实现这种智能感知的?涉及哪些生理指标或手表传感器?

这里我先澄清一个小细节:我们说的“不打扰休息”,特指用户午休或深度睡眠时暂停提醒;但像刷手机、看电视这类娱乐性休息,系统仍会视为久坐并正常提醒——毕竟身体其实没动,健康风险也仍然存在。

技术上,Relaxo 和主流健康 App 一样,主要依赖 Apple Watch 提供的心率、步数、活动能量、身体能耗、训练、睡眠等多种基础数据,通过我们自研的久坐行为识别算法动态判断用户当前的行为状态,而非简单地进行计时。

最终,我们把提醒限制在真正久坐、并且到了用户自己设定的时点才触发。这样做,是为了尽量贴合每个人的专注节奏,避免闹钟式的生硬提醒。


4、你们内部是如何定义“久坐”的?为什么会以 60/75/90 分钟作为默认提醒区间?与 Apple 的“站立 1 小时”机制相比,Relaxo 的优势是什么?

这个问题问的非常专业了——那我也先展开说一下!

首先,久坐不是我们拍脑袋定的。这是由世界卫生组织(WHO)、Canadian Science Publishing、昆士兰大学以及《柳叶刀》(The Lancet)等很多权威机构共同定义的:

在清醒状态下,以坐姿、斜靠或躺卧姿势且身体能耗 ≤ 1.5 METs 的任何活动。

这一定义涵盖了看电视、办公、阅读学习、通勤等现代生活中常见的低能耗、低肌肉活动行为,统称为「久坐行为」。

**所以躺着玩手机也是久坐的一种哦。**我们在产品里判断久坐状态,也是基于这个标准。

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至于默认提醒时间 60/75/90 分钟的选择,同样有双重依据:

  1. 健康建议层面:这些机构普遍指出“每坐 30–60 分钟需活动 3–5 分钟”;
  2. 专注习惯层面:我们发现深度工作通常需要 15–25 分钟进入状态。

综合来看,60 分钟是个平衡点——既能避免打断专注流,又符合健康干预窗口。75 和 90 分钟则是给重度专注用户的弹性选项,核心是希望用户 60 分钟就能起身,但绝不强迫打断重要工作。

另外,我们很快会加入一个我自己体验下来非常喜欢的功能——持续提醒:当你的久坐时间超过最高档位,如果你仍然没有起身,它会继续提醒你,直到你起身完成活动目标。

与 Apple 的“站立 1 小时”机制相比,Relaxo 的优势是什么?

这个问题其实也是我们最想与潜在用户聊的,丸子的问题都问到我的心坎里了,专业!

Apple 的“站立 1 小时”和 Relaxo 的核心区别在于目标不同:苹果希望你站起来,而我们想真正帮你减少久坐,甚至养成习惯。

具体有三个关键差异:

  1. 提醒机制

    • 苹果只在整点第 50 分钟提醒一次,错过就没了;
    • Relaxo 是连续计时 + 多次提醒:只要久坐超时(不管几点),第一次提醒后你忽略,还有第二次、第三次,直到你真正起身。内测时用户反馈最多的就是这个点——它真的能逼你动起来。
  2. 如何才算“有效活动”

    • 苹果把“站 1 分钟”当完成,但站立 ≠ 打断久坐。Apple Watch 站立提醒前后的时段站立检测会异常灵敏,你可能抬个手,它就判定任务完成,结果你根本没离开椅子;

    • Relaxo 用 METs(代谢当量)+ 多个活动数据进行综合判断,要求连续活动 2–5 分钟,才能真正地把血液循环和代谢完全带动起来,这样才算有效打断久坐。

      为什么呢?因为在长时间久坐后,1 分钟的起身活动根本带不动下半身的血液循环和新陈代谢,这样的活动量是无法抵消久坐带来的健康风险。

  3. 久坐数据可视化

    • Apple 不提供任何久坐分析;

    • Relaxo 会清晰展示你的久坐模式:

      • 你每天久坐了几次?
      • 哪些时段在久坐、持续了多久(后续上线)

    这些数字不只是展示,而是让你一眼看清自己的久坐惯性。

    比如发现每天下午 3 点总“一坐到底”,下次到这个时间,你自然会主动起身——不用等身体酸痛来提醒。后续我们会补充更完整的统计:每周久坐总时长变化、高频久坐时段对比。当你看到这些数据真的在变好,对抗久坐就不再是个任务,身体也会实实在在感受到变化。


5、在“久坐中断目标”里,你们预设了 2 分钟、3 分钟、5 分钟的活动时长——你们是基于什么依据确定这些时间是有效的?为什么没有开放完全自定义?

关于 2 分钟、3 分钟、5 分钟这些预设时长,我们是基于两方面定的:

  1. 调研时看到各类健康机构普遍建议“每坐 30–60 分钟,起来活动 3–5 分钟”;
  2. 内测阶段有用户反馈说 3–5 分钟还是太长,尤其工作忙时根本抽不出整块时间。所以我们加了 2 分钟的轻量模式——这已经是避免敷衍活动的最低限制了。

至于为什么不开放完全自定义?这个功能我们确实有规划,它属于更精细化的用户需求。但现阶段 Relaxo 还处在早期,我们选择固定选项有两个实际原因:

  • 第一,开发成本上更可控,能集中精力打磨核心功能;
  • 第二,我们判断这是个长尾需求——对少数资深用户很友好,但对普通用户,开放性问题容易造成误解,增加使用成本,反而影响整体体验。

等到核心场景都完善了、用户量自然增长到需要分层的时候,我们肯定会开放自定义。


6、久坐伤害大家理解较多,但其实久站也容易造成负担。未来会考虑加入“久站提醒”功能吗?

嗯!久站提醒这个功能我们还没认真考虑过。

目前我们对久站伤害的了解比较有限,但感谢你提到这点——接下来我们会专门去研究相关资料。现阶段,我们几个会先把精力集中在久坐场景上,把现有的提醒和放松功能做得更扎实。


7、我知道这个产品从立项到上线,周期比普通独立开发项目更长。能不能分享下你在这段过程里的一些经验、难点或印象深刻的时刻?

哇!难点实在是太多了,我们经常三个人聚在线上感叹:自己要做点事情真的太难了。人员少、进度慢、远程协作要磨合,加上对健康类 App 经验不足——这些独立开发者都会遇到的坎,我们关关难过关关过。

最难忘的是产品撞上苹果发布会那会儿。当时内测都做完了,结果没赶在发布会前上线。iOS 26 正式发布后,系统有个毁灭性 bug:系统健康数据传输 1–2 天后就会中断——这意味着 Relaxo 完全判不了用户状态,推送不了久坐提醒,相当于废了。

那会儿正赶上我在澳门旅游,根本没心情玩,天天窝在酒店和伙伴们 debug。

一开始以为是我们自己代码问题,反复查细节;后来怀疑是苹果的锅,又不敢确定。整整一个月,我们就在这种反复自我怀疑里煎熬,信任临近崩塌。我那会儿真觉得,过去一年的努力全梭哈进去了……直到联系上苹果 DTS 团队,确认是系统级 bug,才松了口气。

这件事后我们冷静复盘:

  • 以后绝不卡苹果重大事件节点发布;
  • 遇到未知问题要稳住,比如当时应该先上架再修复;
  • 还有,别盲目信权威,苹果也会犯错。

最重要的是,问题没解决前,对伙伴多一分耐心和信任。

困难面前,先稳住人,才能稳住所。

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8、除了自己的产品,你平时还有在用哪些产品?

我个人在选择产品时会特别关注两个维度:实用性和设计

像工作中的 Obsidian、Figma 和 Typora,它们可能界面朴素,但能精准解决我的效率痛点——这类工具,我只看功能是否锋利。

而另一面,我也会为纯粹的设计心动,比如最近深度体验的 Go Club:它的交互特别优秀特别流畅,视觉细节处处有巧思,甚至让我愿意为了体验它的特别设计而主动创造使用场景。

工具服务于效率,而优秀的设计会让人感到愉悦——我认为这两者,都是生活中不可或缺的。


9、你日常的工作流大概是什么样的?有没有一些你坚持的小习惯?这些习惯是否对你开发健康类产品产生影响?

与其说有固定工作流,不如说因为我们三个人总在切换角色——今天写文档,明天做设计,后天处理用户反馈——更多是靠几个简单方法让事情不乱套。

我们是远程团队,固定每周两次线上会:周一明确当周重点任务,周四 Check 进度。关键是要说清每个人负责什么、什么时候交。比如这周我在做多语言翻译,就得提前告诉小伙伴“英语文档周三睡觉前发你”,这样就不会互相等着干活。

如果遇到急事,我们会直接开语音聊。日常交流中,主动把事情交代清楚避免误解比什么都重要。这样,团队信任不会被小事磨掉,大家才能一直一起把事情做好。

小习惯 + 影响

说实话,我并没有特别坚持的日常小习惯。但随着年龄增长,我逐渐形成了一种生活理念——我称之为“防微杜渐”。

简单来说,当一件事可能带来消极影响时,我会在心里预演它的发展趋势:如果预判它可能失控,我就会尽早干预,而不是等到问题严重才行动。这或许暴露了我骨子里缺乏安全感的一面,但它也让我学会了主动掌控生活。

正是这种理念,直接影响了我对健康产品的开发思考。比如,工作后长期久坐引发的腰酸背痛,让我意识到:与其被动挽救与弥补,不如主动干预早做预防。因为自认也不是个热衷健身的人,所以就得找一种更适合的方案——适当地减少久坐,而不是单独花时间去健身,进行“补救”。

这个“防微杜渐”的思路,直接也间接催生了 Relaxo 的灵感:通过微小、可持续的日常干预,把久坐问题尽可能地扼杀在萌芽中。说到底,它既是我的生活哲学,也是 Relaxo 这个产品的核心设计理念。


10、请用一句话打动用户并让她使用你的产品

我认为最能打动用户的话,永远是用户对产品的真实评价。内测时有位医学院老师(上线第一批付费终身会员)是这么评价 Relaxo 的:

“虽然 Relaxo 这个小东西有时候有点烦人,但是是真的对健康有好处。”

当小伙伴把那句话转述给我时,我忍不住笑了——被用户真正需要的感觉,太窝心了,成就感一下就涌上来了!

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